Bear 71, Trou story, ONF – Aperçu sur le GameDocumentaire ou Comment la délinearisation fait place à la scénarisation par le jeu

Par David Dufresne, 7 août 2012 | 91 Lectures

3WDOC : « Quels peuvent les apports du jeu à l’univers du webdocumentaire ? »

Charles Ayats : « Certaines composantes des jeux vidéo peuvent en effet intensifier l’expérience webdocumentaire, si elles se justifient dans la conception du projet.

Les webdocumentaires ont besoin d’être singulier mais facilement accessible pour répondre aux nouvelles audiences : les connectés qui papillonnent et les intéressés technophobes, pour schématiser grossièrement.

Les jeux vidéo (et globalement les IHM) designent depuis leur création l’exposition des contenus aux interacteurs. Le premier point est de rendre intuitive la navigation de l‘internaute : plus de feedback visuels pour accompagner la progression dans l’expérience, justifier chaque clic par une résultante, le spatialiser et le temporaliser dans l’œuvre pour qu’il puisse prendre ses repères et adopter l’environnement et les règles qu’on lui impose.

Introduire des boucles de gameplay dans la proposition narrative peut être efficace pour faire respirer l’internaute dans son assimilation de connaissance, et le persuader de rester (pour en apprendre d’avantage, pour avoir la satisfaction de remporter les challenges, etc…)

Venir et picorer des contenus délinéarisés n’est plus satisfaisant. Il faut proposer des expériences singulières et autonomes, et même pervasives pour donner la sensation que l’internaute à une responsabilité dans le récit.

Le jeu vidéo peut apporter beaucoup plus à l’univers du webdocumentaire s’il est compris comme une nouvelle forme de médiation. Non plus comme un outil auquel on extrait les mécaniques pour les greffer à une autre forme mais comme une grammaire à part entière. Il faut pour çà incorporer les éléments du documentaire (contenu et intention de l’auteur) dans le gamedesign. Les newsgames sont une bonne voie d’expérimentation pour progresser dans ce sens. »

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Veille techno

Théorie du flow et webdocumentaires

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